iFruit 18 · FruitOS
Feuille de route de l’iFruit
Le téléphone de Grand Stories se construit par phases, de l’appareil à l’économie. Voici ce qui fonctionne déjà sur le serveur et ce qui arrive ensuite.
Mis à jour le 27 octobre 2026
- Fait
- Partiel
- À faire
- 0

Fait
Phase 0 — L’appareil
Fait
- Téléphone avec IMEI, numéro de série, modèles et batterie
- Allumer et éteindre, code et schéma de déverrouillage, Face ID (un masque le bloque)
- Blocage par IMEI, saisie, réinitialisation d’usine
- Téléphone et SIM comme objets d’inventaire, liés au personnage
- FruitOS : assistant de configuration en plusieurs langues, écran verrouillé, écran d’accueil, Réglages, Boutique
- SDK pour les applications tierces, avec permissions et stockage
- 1

Fait
Phase 1 — SIM, ligne et réseau
Fait
- SIM avec PIN et PUK, ligne avec numéro et forfait, activation depuis le téléphone
- Réseau avec antennes, barres de signal, 5G et LTE, antennes saturées
- Un vrai mode avion
- 2

Fait
Phase 2 — Appels et SMS
Fait
- Appels depuis le téléphone ; la parole passe par le chat, avec portée à l’oreille et en haut-parleur
- Sons natifs et sonnerie choisie sur YouTube ; le personnage porte le téléphone à l’oreille
- Récents
- SMS avec file de l’opérateur : livré quand il y a du réseau, expire après un délai
- Numéros de service (911, 611) avec une API pour les autres systèmes
- 3

Partiel
Phase 3 — Contacts, Téléphone et Messages
Fait
- Contacts : le carnet de l’appareil, avec photo
- Téléphone : clavier, Récents, Favoris
- Messages : conversations, état de livraison, traduction
À faire
- Glisser pour supprimer et couper le son de la conversation ouverte
- Écran de traduction par conversation
- 4

Partiel
Phase 4 — FruitOS
Fait
- Centre de contrôle, notifications sonores, notification qui dépasse quand le téléphone est rangé
- Écran d’accueil réorganisable avec dock, appui long, rotation du téléphone
- Boutons latéraux, écran d’extinction, taille du texte, thème, langue
- Appareil photo, Galerie avec albums et Téléchargements
- Sécurité des applications : seulement les photos choisies par le joueur, limites par application
- Téléphone désactivé quand le personnage est mort ou menotté
À faire
- Dossiers et pages sur l’écran d’accueil, centre de notifications, sélecteur d’applications
- Réglages → Sons, économie d’énergie, date et heure, accessibilité
- 5

Partiel
Phase 5 — Internet
Fait
- Wi-Fi : réseaux sur la carte, ouverts ou avec mot de passe ; le téléphone s’en souvient et se reconnecte seul
- Données mobiles avec forfait par ligne tous les 30 jours ; épuisé, ça ralentit, jamais coupé
- Interrupteur des données cellulaires et barre du forfait dans l’app Réseau
- Boutique, applications avec serveur et envoi de photos exigent Internet
À faire
- Routeur comme objet du joueur (maison et entreprise)
- Partage de connexion (hotspot)
- 6

Partiel
Phase 6 — Téléphonie avancée
Fait
- Haut-parleur
À faire
- Appel en attente et conférence
- Messagerie vocale, renvoi et blocage de numéros
- Numéro masqué au choix du joueur
- 7

Partiel
Phase 7 — Traduction
Fait
- Un seul service de traduction pour tout, avec traducteurs en ordre et cache
- SMS traduit dans la langue du destinataire, avec préférence par conversation
- Parole de l’appel traduite dans la langue de celui qui écoute
À faire
- Écran de traduction dans l’app Messages
- Traduction pour les applications tierces
- 8

À faire
Phase 8 — Services de l’appareil
À faire
- GPS avec permission par application et partage de position
- Localiser l’iFruit (retrouver un téléphone perdu)
- Partage de contact à proximité et Bluetooth
- 9
À faire
Phase 9 — Opérateur et économie
À faire
- Facturation : prépayé, abonnement, recharge, forfaits, facture
- Boutiques de l’opérateur, kits SIM, eSIM
- Autres opérateurs, portabilité et itinérance
- 10
À faire
Phase 10 — Intégrations
À faire
- 911 avec dispatch réel et 611 automatique
- Numéros d’entreprise avec leur propre accueil
- 11
À faire
Phase 11 — Finitions
À faire
- Antennes à leurs emplacements réels sur la carte
- Tests avec beaucoup de joueurs en même temps
- Sécurité et revue finale
Prochaines étapes
- Dmail : la messagerie du serveur, sur le téléphone et dans le navigateur
- DumbDad : le navigateur du téléphone
Essayez
Prenez le téléphone en main, ici même.
C'est la même interface que dans la ville, avec des données de démonstration : déverrouillez, ouvrez les apps, envoyez des messages et faites glisser le centre de contrôle. Dans la ville, tout vient de la ligne et de l'appareil de votre personnage.
- Touchez « Déverrouiller avec le visage » pour entrer.
- Maintenez une app pour organiser l'écran d'accueil.
- Glissez depuis le haut de l'écran pour ouvrir le centre de contrôle.
Certaines parties sont déjà sur le serveur et encore en test dans le jeu.