Игровой чат
Множество языков, перевод отдельно для каждого — и только для тех, кто в зоне слышимости.
Текстовая ролевая игра · Лос-Сантос, Сан-Андреас
Целый город работает как единая цепочка: каждое слово, каждая поставка, каждый звонок и каждое решение оставляют след. Здесь историю пишут те, кто в ней живёт.
Языки
На одной улице звучит множество языков. Вы пишете на своём, а каждый рядом читает на своём. Перевод автоматический и отдельный для каждого слушателя, а имя, цвета и оформление каждого персонажа остаются без изменений.
Один разговор — два языка Кто пишет по-английски, того читают по-португальски.
На своём языке, по-своему: реплики, /me и /do.
Мгновенно, для каждого в пределах слышимости.
Имя, цвета и оформление персонажа остаются без изменений.
Множество языков, перевод отдельно для каждого — и только для тех, кто в зоне слышимости.
Вся игра работает на выбранном языке, а скрипты определяют язык того, кто ими пользуется.
Более 30 языков: интерфейс и посты переводятся автоматически.
ИИ-оператор и планшеты ведомств понимают много языков.
Автор всегда видит свой исходный текст. А поскольку речь слышна лишь на определённом расстоянии, перевод получают только те, кто действительно слышит.
Кто-то перед вами говорит:
“Boa noite, oficial. Posso ver o seu distintivo?”
“Good evening, officer. May I see your badge?”
“Buenas noches, oficial. ¿Puedo ver su placa?”
« Bonsoir, agent. Puis-je voir votre insigne ? »
“Buonasera, agente. Posso vedere il suo distintivo?”
«Добрый вечер, офицер. Можно посмотреть ваш жетон?»
“สวัสดีตอนเย็นครับ เจ้าหน้าที่ ขอดูเหรียญตราของคุณได้ไหมครับ”
“안녕하세요, 경관님. 배지를 좀 볼 수 있을까요?”
“İyi akşamlar memur bey. Rozetinizi görebilir miyim?”
Одна реплика — множество языков.
SIM-карта с PIN- и PUK-кодом, оператор и тарифы, номер с кодом региона и сеть вышек, покрывающая Лос-Сантос и округ Блейн. Нет SIM-карты или сигнала — нет звонка: связь тоже часть логистики.
Сообщество
Более 30 языков, весь интерфейс переведён. Редактор собирает RP-сцену прямо поверх скриншотов — Photoshop не нужен.
Многоязычный форумВесь интерфейс меняет язык.
Чат-лог в постахRP-сцена, собранная прямо на скриншоте.
РедакторФильтры, реплики, /me и /do прямо на изображении — без Photoshop.
РедакторФильтры, реплики, /me и /do прямо на изображении — без Photoshop.
Новости, правила, предложения и истории сообщества собраны на форуме Grand Stories.
Перейти на форумПрямо с сервера
Реальные кадры сервера в разработке: службы, профессии и собственные системы.
Скоро
Grand Stories International Roleplay становится всё ближе к открытию. Мы завершаем последние технические настройки перед запуском.
Система автоматического перевода позволит игрокам из разных стран общаться без языковых барьеров.
Сервер работает на VPS в Европе.
Форум уже работает на собственном хостинге и проходит финальную настройку.
Система многоязычного чата находится на заключительном этапе тестирования.
Один мир. Множество языков. Одна общая история.
Концепция
Grand Stories — сервер текстовой ролевой игры. Всё, что делает ваш персонаж, должно существовать в повествовании: каждый жест описан, каждую реплику слышно лишь на определённом расстоянии, а у каждого выбора есть последствия.
Между тем, чего вы хотите, и тем, что позволяет ваша история, нет коротких путей. Сервер не раздаёт готовых концовок: он даёт цельный мир — с законом, экономикой, связью и риском, — а всё остальное персонажи строят сами.
Действия и речь пишутся текстом. /me описывает действие, /do задаёт обстановку, а ваш голос слышно лишь на определённом расстоянии. Двигатель здесь — воображение, интерфейс лишь поспевает за ним.
Документы, счета, телефоны и досье сохраняются. То, что вы делаете сегодня, всплывёт завтра: в деле, на банковском счёте, в расследовании.
Преступления расследуются, приговоры отбываются, персонажи развиваются — и по ходу сюжета могут прийти к окончательному финалу.
Цепочка
Человек становится персонажем. Персонаж получает ресурсы. Ресурсы циркулируют. Ценность превращается во власть. Власть сталкивается с законом. Каждое звено зависит от предыдущего и питает следующее — именно эта непрерывность делает город миром, а не декорацией.
Каждый начинает с досье: имя, внешность, документы и прошлое, написанное вами. Город знает вас по тому, что написано на бумаге, — и ждёт, что бумага и история совпадут.
Информация распространяется в пределах слышимости и по телефону. Кто далеко, тот не услышит; у кого нет SIM-карты или сигнала, тот не дозвонится. Любой разговор требует оказаться в нужном месте и с нужными средствами.
Всё, что существует, лежит в инвентаре — с весом, объёмом и происхождением. Предметы комбинируются, перерабатываются и переходят из рук в руки; двери запираются, в недвижимости хранятся вещи, и ничто не появляется из ниоткуда.
Ничто не приходит само. Машины тратят топливо, получают повреждения и пересекают карту между Лос-Сантосом и округом Блейн. Состояние транспорта меняет цену груза — и внимание, которое он привлекает.
Труд и риск превращаются в деньги на банковском счёте; практика — в навык. Есть легальная экономика и теневая, и они постоянно соприкасаются: чем больше вы делаете, тем сильнее отзывается мир.
Полиция, шерифы и федеральные службы восстанавливают цепочку — от машины к счёту, от разговора к адресу — с помощью реестров, ордеров и собственного терминала данных. Расследовать — значит проходить звено за звеном.
Штраф, заключение на срок, суд и, в крайнем случае, гибель персонажа. Цепочка замыкается там, где решит история, — и начинается заново с теми, кто остался.
На практике
Посмотрите, как одна поставка проходит через сервер: с одной стороны — те, кто её перевозит, с другой — те, кто пытается её отследить.
Каждый маршрут оставляет след. Каждый след ведёт к кому-то.
Собственные системы
Неспешный темп, глубокие расследования и реалистичная гражданская жизнь — без общения вне роли (OOC).
Каждое ведомство получает планшет под свои задачи. Планшет FIB объединяет реестр граждан и транспорта, распознавание лиц и криминальную сеть. LSSD и LAPD появятся следом.

ИИ принимает вызовы 911, понимает язык звонящего и фиксирует обращение; диспетчер сообщает, что подразделения в пути.

Закон и порядок
У штата Сан-Андреас есть собственные Конституция и Уголовный кодекс, открытые для игроков, офицеров и адвокатов, а Кодекс дорожного движения уже на подходе. У каждого преступления есть категория, фиксированное наказание и чёткий верхний предел. Никому не нужно гадать, что применяется.
Без тюрьмы. Штраф до $1 000.
Задержание до 1 часа.
До 24 часов тюрьмы и штраф до $10 000.
Штрафы от $10 000 до $1 000 000 через судебный процесс и проверку администрации.
Пожизненное заключение возможно только по итогам полноценного судебного процесса. Без него максимальный срок за тяжкое преступление — 24 часа.
Государство, права, ветви власти и карта Сан-Андреаса — округ за округом.
Преступления по разделам, с фиксированными наказаниями и быстрым поиском.
Правила дорожного движения, оборудование и лицензии — в разработке.
Каждый ордер проходит через судью; каждое обвинение — через суд.
Персонаж
Навыки растут от использования: кто много ездит, тот лучше водит, кто тренирует стрельбу, тот чаще попадает, кто бегает, тот набирает выносливость. Персонаж растёт вместе с историей.
Персонаж может погибнуть навсегда. Когда это происходит по ходу сюжета и по установленным правилам, финал имеет вес — а игрок начинает новую историю, и город помнит прежнюю.
Присоединиться
Четыре шага между вами и городом.
Узнайте, чего город ждёт от вас и вашего персонажа.
Там сообщество общается, задаёт вопросы и следит за новостями.
Запустите игру и зайдите на сервер по официальному адресу.
Имя, внешность, документы и прошлое. Остальное — история.
Это стиль игры, в котором повествование пишется: действия, речь и реакции описываются текстом, а то, что не написано, не произошло. Главное — история и отыгрыш роли, а не скорость реакции и механика.
Нет. Чат автоматически переводит между множеством языков — для каждого получателя отдельно. Пишите на том языке, на котором вам удобнее всего.
Есть легальная экономика и теневая. Труд и риск приносят деньги на банковский счёт, предметы комбинируются и переходят из рук в руки, а состояние каждой машины или груза влияет на итоговую цену. Всё, что движется, оставляет след в записях.
Он отбудет срок, установленный законом: до 1 часа за проступок и до 24 часов за тяжкое преступление. Пожизненное заключение возможно только по итогам полноценного судебного процесса.
Да — по ходу сюжета и по установленным правилам. Это называется CK (character kill): финал с весом, после которого можно начать новую историю.
Вступите в Discord, прочитайте правила и подключитесь к серверу по официальному адресу. Остаётся только создать персонажа.