Chat di gioco
Tante lingue, traduzione per destinatario e solo per chi è a portata.
Roleplay testuale intenso · Los Santos, San Andreas
Un’intera città che funziona come un’unica catena: ogni parola, ogni carico, ogni chiamata e ogni decisione lascia una traccia. Qui la storia la scrive chi la vive.
Lingue
Tante lingue condividono la stessa strada. Tu scrivi nella tua; chi ti sta vicino legge nella propria. La traduzione è automatica, fatta per destinatario, mentre nome, colori e formattazione di ogni personaggio restano intatti.
La stessa conversazione, in due lingue Chi scrive in inglese viene letto in portoghese.
Nella tua lingua, a modo tuo: battute, /me e /do.
All’istante, per ogni persona entro la portata della voce.
Nome, colori e formattazione del personaggio restano intatti.
Tante lingue, traduzione per destinatario e solo per chi è a portata.
Tutto il gioco segue la lingua scelta, e gli script riconoscono la lingua di chi li usa.
Oltre 30 lingue, con interfaccia e post tradotti automaticamente.
L’operatrice IA e i tablet dei corpi dello Stato capiscono più lingue.
Chi scrive vede sempre il proprio testo originale. E poiché la voce ha una portata, la traduzione raggiunge solo chi sta davvero ascoltando.
Qualcuno davanti a te dice:
“Boa noite, oficial. Posso ver o seu distintivo?”
“Good evening, officer. May I see your badge?”
“Buenas noches, oficial. ¿Puedo ver su placa?”
« Bonsoir, agent. Puis-je voir votre insigne ? »
“Buonasera, agente. Posso vedere il suo distintivo?”
«Добрый вечер, офицер. Можно посмотреть ваш жетон?»
“สวัสดีตอนเย็นครับ เจ้าหน้าที่ ขอดูเหรียญตราของคุณได้ไหมครับ”
“안녕하세요, 경관님. 배지를 좀 볼 수 있을까요?”
“İyi akşamlar memur bey. Rozetinizi görebilir miyim?”
Stessa battuta, tante letture.
Una SIM con PIN e PUK, un operatore e dei piani, un numero con prefisso e una rete di ripetitori che copre Los Santos e la Contea di Blaine. Senza SIM o senza segnale non si chiama: la comunicazione fa parte della logistica.
Comunità
Oltre 30 lingue, con l’intera interfaccia tradotta. La Scrivania di Editing monta la scena di roleplay direttamente sugli screenshot, senza Photoshop.
Forum multilingueL’intera interfaccia cambia lingua.
Chatlog nei postLa scena di RP montata sullo screenshot.
Scrivania di EditingFiltri, battute, /me e /do direttamente sull’immagine, senza Photoshop.
Scrivania di EditingFiltri, battute, /me e /do direttamente sull’immagine, senza Photoshop.
Novità, regole, suggerimenti e le storie della comunità vivono insieme sul forum di Grand Stories.
Vai al forumDirettamente dal server
Catture reali del server in sviluppo: forze dello Stato, lavori e sistemi proprietari.
In arrivo
Grand Stories International Roleplay è sempre più vicino all’apertura. Stiamo completando gli ultimi aggiustamenti tecnici prima del lancio.
Il nostro sistema di traduzione automatica permetterà ai giocatori di diversi Paesi di comunicare senza barriere linguistiche.
Il server è ospitato su un VPS situato in Europa.
Il forum è già online, ospitato e attualmente in fase di rifinitura.
Il sistema di chat multilingue è nella fase finale dei test.
Un mondo. Tante lingue. Un’unica storia condivisa.
Il concept
Grand Stories è un server di roleplay testuale intenso. Tutto ciò che fa il tuo personaggio deve esistere nella narrazione: ogni gesto è descritto, ogni battuta ha una portata e ogni scelta ha conseguenze.
Non esistono scorciatoie tra ciò che vuoi e ciò che la tua storia permette. Il server non distribuisce finali già pronti: offre un mondo coerente — con legge, economia, comunicazione e rischio — perché siano i personaggi a costruire il resto.
Azioni e parole si scrivono. /me descrive, /do imposta la scena e la tua voce ha una portata fisica. L’immaginazione è il motore; l’interfaccia si limita a seguirla.
Documenti, conti, telefoni e archivi persistono. Ciò che fai oggi riemerge domani: in un fascicolo, su un conto in banca, in un’indagine.
I crimini vengono indagati, le pene scontate, i personaggi crescono e possono incontrare finali definitivi per decisione narrativa.
La catena
Una persona diventa un personaggio. Il personaggio ottiene risorse. Le risorse circolano. Il valore diventa potere. Il potere incontra la legge. Ogni anello dipende dal precedente e alimenta il successivo — questa continuità rende la città un mondo e non una scenografia.
Tutti partono da un fascicolo: nome, aspetto, documenti e un passato scritto da te. La città ti conosce per ciò che è su carta — e si aspetta che carta e storia coincidano.
Le informazioni viaggiano con la portata della voce e per telefono. Chi è lontano non sente; chi non ha SIM o segnale non può chiamare. Ogni conversazione dipende dall’essere nel posto giusto con i mezzi giusti.
Ciò che esiste vive nell’inventario, con peso, spazio e origine. Gli oggetti si combinano, si trasformano e cambiano mano; le porte si chiudono a chiave, le proprietà conservano, e niente compare dal nulla.
Niente arriva da solo. I veicoli consumano carburante, si danneggiano e attraversano la mappa tra Los Santos e la Contea di Blaine. Le condizioni del veicolo cambiano il valore del carico — e l’attenzione che attira.
Lavoro e rischio diventano denaro su un conto in banca; la pratica diventa abilità. C’è un’economia legale e una clandestina, e le due si toccano di continuo: più fai, più il mondo risponde.
Polizia, sceriffi e agenzie federali ripercorrono la catena — dall’auto al conto, dalla conversazione all’indirizzo — con archivi, mandati e un terminale dati dedicato. Indagare significa seguire gli anelli uno per uno.
Una multa, una detenzione a tempo, un processo e, al limite, la fine di un personaggio. La catena si chiude dove la storia decide — e ricomincia con chi resta.
Nella pratica
Guarda come una singola spedizione attraversa il server: da una parte chi la muove, dall’altra chi cerca di seguirla.
Ogni percorso lascia una traccia. Ogni traccia porta a qualcuno.
Sistemi proprietari
Ritmo lento, indagini approfondite e vita civile realistica, senza discorsi fuori personaggio (OOC).
Ogni dipartimento riceve un tablet costruito su misura. Quello dell’FIB riunisce l’anagrafe di cittadini e veicoli, il riconoscimento facciale e la rete criminale. LSSD e LAPD arriveranno dopo.

Un’IA risponde al 911, capisce la lingua di chi chiama e registra la segnalazione; la centrale avvisa che le unità sono in arrivo.

Legge e Ordine
San Andreas ha una propria Costituzione e un proprio Codice penale, aperti a giocatori, agenti e avvocati — con un Codice della strada in arrivo. Ogni reato ha una classe, una pena fissa e un limite chiaro. Nessuno deve indovinare cosa si applica.
Niente carcere. Multa fino a $1.000.
Detenzione fino a 1 ora.
Fino a 24 ore di carcere e una multa fino a $10.000.
Multe da $10.000, fino a $1.000.000 tramite procedimento giudiziario e revisione dello staff.
L’ergastolo è possibile solo dopo un processo giudiziario completo. Al di fuori di esso, il massimo per un delitto grave resta 24 ore.
Lo Stato, i diritti, i poteri e la mappa di San Andreas — contea per contea.
Reati classificati per titolo, con pene fisse e ricerca rapida.
Regole di circolazione, equipaggiamento e patenti — in costruzione.
Ogni mandato passa da un giudice; ogni accusa da un processo.
Personaggio
Le abilità crescono con l’uso: chi guida molto guida meglio, chi si allena al tiro colpisce di più, chi corre guadagna resistenza. Il personaggio cresce di pari passo con la storia.
Un personaggio può finire. Quando accade per decisione narrativa e con criterio, la fine ha peso — e il giocatore ricomincia con una nuova storia, senza cancellare ciò che la città ricorda.
Entra
Quattro passi tra te e la città.
Scopri cosa la città si aspetta da te e dal tuo personaggio.
È lì che la comunità parla, fa domande e segue le novità.
Apri il gioco ed entra nel server al suo indirizzo ufficiale.
Nome, aspetto, documenti e un passato. Il resto è storia.
È uno stile in cui la narrazione si scrive: azioni, parole e reazioni sono descritte per iscritto, e ciò che non è stato scritto non è accaduto. L’attenzione è sulla storia e sull’interpretazione, non sui riflessi o sulla meccanica.
No. La chat traduce automaticamente tra tante lingue, per destinatario. Scrivi nella lingua con cui ti senti più a tuo agio.
C’è un’economia legale e una clandestina. Lavoro e rischio generano denaro su un conto in banca, gli oggetti si combinano e circolano, e le condizioni di ogni veicolo o carico cambiano il suo valore finale. Tutto ciò che circola lascia una traccia.
Sconta la pena stabilita dalla legge: fino a 1 ora per un delitto minore e fino a 24 ore per un delitto grave. L’ergastolo esiste solo dopo un processo giudiziario completo.
Sì, per decisione narrativa e con criterio. Si chiama CK (character kill): una fine con peso che permette di ricominciare con una nuova storia.
Unisciti al Discord, leggi le regole e connettiti al server al suo indirizzo ufficiale. Poi non resta che creare il tuo personaggio.